SASS语法(上)
学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言。
你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程。也就是说,CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员眼里,CSS是一件很麻烦的东西。它没有变量,也没有条件语句,只是一行行单纯的描述,写起来相当费事。
很自然地,有人就开始为CSS加入编程元素,这被叫做”CSS预处理器”(css preprocessor)。它的基本思想是,用一种专门的编程语言,进行网页样式设计,然后再编译成正常的CSS文件。各种”CSS预处理器”之中,我自己最喜欢SASS,觉得它有很多优点,打算以后都用它来写CSS。
下面是我整理的sass用法总结。
文件后缀名
sass有两种后缀名文件:一种后缀名为sass,不使用大括号和分号;另一种就是我们这里使用的scss文件,这种和我们平时写的css文件格式差不多,使用大括号和分号。而本教程中所说的所有sass文件都指后缀名为scss的文件。在此也建议使用后缀名为scss的文件,以避免sass后缀名的严格格式要求报错。
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导入
sass的导入(@import)规则和CSS的有所不同,编译时会将@import的scss文件合并进来只生成一个CSS文件。但是如果你在sass文件中导入css文件如@import ‘reset.css’,那效果跟普通CSS导入样式文件一样,导入的css文件不会合并到编译后的文件中,而是以@import方式存在。
所有的sass导入文件都可以忽略后缀名.scss。一般来说基础的文件命名方法以_开头,如_mixin.scss。这种文件在导入的时候可以不写下划线,可写成@import “mixin”。
被导入sass文件a.scss:
需要导入样式的sass文件b.scss:
转译出来的b.css样式:
根据上面的代码可以看出,b.scss编译后,reset.css继续保持import的方式,而a.scss则被整合进来了。
变量
sass的变量必须是$开头,后面紧跟变量名,而变量值和变量名之间就需要使用冒号(:)分隔开(就像CSS属性设置一样),如果值后面加上!default则表示默认值。
普通变量
定义之后可以在全局范围内使用。
默认变量
sass的默认变量仅需要在值后面加上!default即可。
sass的默认变量一般是用来设置默认值,然后根据需求来覆盖的,覆盖的方式也很简单,只需要在默认变量之前重新声明下变量即可
可以看出现在编译后的line-height为2,而不是我们默认的1.5。默认变量的价值在进行组件化开发的时候会非常有用。
特殊变量
一般我们定义的变量都为属性值,可直接使用,但是如果变量作为属性或在某些特殊情况下等则必须要以#{$variables}形式使用。
多值变量
多值变量分为list类型和map类型,简单来说list类型有点像js中的数组,而map类型有点像js中的对象。
list
list数据可通过空格,逗号或小括号分隔多个值,可用nth($var,$index)取值。关于list数据操作还有很多其他函数如length($list),join($list1,$list2,[$separator]),append($list,$value,[$separator])等
定义
使用
map
map数据以key和value成对出现,其中value又可以是list。格式为:$map: (key1: value1, key2: value2, key3: value3);。可通过map-get($map,$key)取值。关于map数据还有很多其他函数如map-merge($map1,$map2),map-keys($map),map-values($map)等,具体可参考sass Functions(搜索Map Functions即可)
定义
使用
全局变量
在变量值后面加上!global即为全局变量。这个目前还用不上,不过将会在sass 3.4后的版本中正式应用。目前的sass变量范围饱受诟病,所以才有了这个全局变量。
目前变量机制
在选择器中声明的变量会覆盖外面全局声明的变量。(这也就人们常说的sass没有局部变量)
启用global之后的机制
请注意,这个目前还无法使用,所以样式不是真实解析出来的。
这里设置了两个变量,然后在body里面重新设置了下,有点不同的是对于$color变量,我们设置了!global。通过编译后的css可以看到font-size取值不同,而color取值相同。与上面的机制对比就会发现默认在选择器里面的变量为局部变量,而只有设置了!global之后才会成为全局变量。